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游戏发展历程:从小游戏到网页游戏名作

时间:2019-03-06 来源:盐城新闻网
 

  社交游戏的大发展

  我们现在所熟知的网页游戏类型实际上是伴随着社交游戏的东风发展起来的。当“偷菜”一词成为2009年最为流行的网络词汇的时候,也正是“压秒”“追秒”与“狼羊大战”等策略类页游兴起之时。当时的策略类页游在诸多方面都借鉴了社交游戏的许多特性并且取得了辽宁治疗癫痫首选哪个医院令人惊异的巨大成功。无数玩家为之疯狂,媒体也为其宣传助阵,社交游戏达到鼎盛时期。

  社交游戏的成功依托的是朋友圈子,所以拥有更高的用户粘着度。当同质化的山寨游戏铺天盖地地涌现出来分流了玩家群体之后,每一家厂商都发现日子没有当初好过了。厂商开始把目光转向策略类页游,相比“偷菜”强调社交,双方之间河南癫痫病康复医院电话的较量。战争策略类的页游简直可说是“不是冤家不聚头”的游戏,如果你发现在游戏中没有了对手,也就没有动力继续将这个游戏玩下去了。由此我们也可以看到,日后腾讯《》的成功绝非偶然,促使其成功的QQ平台功不可没。

  微端页游的华丽转身

  山寨导致网页游戏无序竞争,网页游戏产品周期吉林长春市成方中西医结合医院是公立医院吗?缩短,页游厂商不得不同规模化生产来维持利益。在策略游戏的浪潮消退之后,各类MMORPG类页游铺天盖地冒了出来,这些就是微缩版的客户端网络游戏,边玩边下载。国内的页游厂商此时已经不满足于轻度玩家那极不稳定的“日均活跃度”,而是打起了客户端游戏市场里那些核心玩家的主意来了。端游下载时间长,传统端游“重“弊端凸显,微端网承德市治癫痫病去哪好页游戏“轻”的特点开始显现,这种“轻”更方便玩家游戏和游戏的传播,更容易传播更有利于吸引潜在玩家群体,玩家利用碎片时间进行游戏。对硬件的低要求,适合其大规模普及。

责任编辑:鳕鱼

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